腾龙游戏哈尔滨研发中心二期正式启用 可容纳1200名研发人员

3月30日,腾龙游戏哈尔滨研发中心二期办公区正式启用。二期新增办公面积1.8万平方米,连同原有的一期区域,研发中心总建筑面积达到3.2万平方米,可容纳约1200名研发人员同时办公。啟用當日,腾龙游戏创始人兼CEO、哈尔滨市相关部门负责人共同为研发中心揭牌。
不只是工位:配套专业制作设施
二期办公区在规划时把“专业制作设施”放在了与工位同等重要的位置。新园区内建设了三间专业设施:一间面积420平方米的动作捕捉棚,配备54台红外相机,可同时支持4名演员表演捕捉与面部捕捉;一间达到影视级标准的录音棚,用于游戏配音、音效录制与音乐混音;以及一间可容纳80人同时作业的游戏测试实验室,配备各类主流机型与网络模拟设备。
此外,园区设置了员工休闲区、健身房、母婴室、冥想室与24小时开放的图书角。腾龙游戏行政负责人表示,游戏研发是高强度的脑力工作,环境的舒适度直接影响产出质量。“我们希望员工愿意待在公司,不是因为被要求加班,而是因为这里确实方便、舒服。”
为什么把研发中心放在哈尔滨
在互联网行业,把核心研发放在哈尔滨并不常见。腾龙游戏的理由是人才稳定性与成本结构:公司与哈尔滨工业大学、哈尔滨工程大学等本地高校建立了长期的人才培养合作,每年通过实习与校招吸纳大量本地毕业生;同时,本地的研发人力成本与办公成本明显低于一线城市,使公司能够把更多预算投向研发本身。
据公司披露的数据,哈尔滨研发中心员工的平均在职时长为3.4年,高于行业平均水平;核心骨干的三年留存率超过85%。腾龙游戏在北京、上海、成都、广州分别设有发行、美术、研发与电竞运营分部,形成“总部研发 + 一线城市前端”的组织结构。
产能规划:三年内研发团队扩至800人
按照公司规划,哈尔滨研发中心将在2028年前把研发团队规模从当前的520人扩充至800人,重点补充引擎开发、技术美术与AI算法方向的人才。二期园区预留了两个未装修楼层,用于未来的团队扩张与新建工作室。
腾龙游戏CEO在启用仪式上表示,研发中心的扩建不是盲目扩张,而是基于在研项目的确定性需求。“我们手上现在有4款在研产品,每一款都需要独立的团队和独立的空间。先把土壤准备好,种子才能长起来。”
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