腾龙游戏启动2026届校园招聘:开放300余个岗位 覆盖五大城市

12月8日,腾龙游戏正式启动2026届校园招聘。本次校招开放岗位300余个,覆盖哈尔滨、北京、上海、成都、广州五座城市,涵盖游戏策划、程序开发、游戏美术、音频设计、数据分析、发行运营与职能支持七大类,其中技术与美术类岗位合计占比超过六成。
岗位结构:技术与创意并重
从岗位分布看,程序开发类岗位数量最多,主要包括游戏客户端开发、服务端开发、引擎开发与AI算法方向;美术类岗位紧随其后,涵盖概念设计、角色建模、场景美术、技术美术与动作设计。值得注意的是,本次校招首次设置了“AIGC工具工程师”岗位,要求应聘者既懂美术生产流程,又具备一定的模型调优能力。
腾龙游戏人力资源中心负责人表示,AI工具的普及正在改变岗位的能力模型。“我们不要求应届生会用某一個特定工具,因为工具半年就换一茬。我们看重的是他能不能理解美术生产的逻辑,能不能把需求准确拆解成工具能执行的指令。”
培养体系:导师制与轮岗机制
对于录用的应届生,腾龙游戏提供为期6个月的“腾龙新人计划”:每位新人配备一名业务导师与一名职业导师,前者负责业务能力带教,后者负责职业规划与心理支持。新人将在前3个月完成集中培训与项目实训,后3个月进入实际项目组参与真实工作。
公司还建立了跨岗位的轮岗机制,应届生在入职18个月内可以申请一次为期两个月的轮岗,体验策划、程序或发行等不同职能。人力资源负责人认为,游戏是高度协作的行业,理解上下游的工作方式,比单点能力更重要。“一个策划如果知道程序实现某个功能的成本,他提需求时会更克制;一个程序如果理解玩家的体验诉求,他写代码时会多想一步。”
薪酬与福利:让年轻人安心做游戏
在薪酬方面,腾龙游戏承诺核心技术岗位的薪酬处于行业前25%分位,并为应届生提供安家补贴与人才公寓。公司为员工提供七险一金、年度体检、补充商业保险、免费三餐与通勤班车,并设有重大疾病互助基金。
在工作节奏上,公司推行“弹性工作 + 项目制管理”,不鼓励无效加班,项目上线期外实行双休。騰龍遊戲创始人多次在内部强调,游戏行业是创意行业,长期透支的团队做不出有生命力的产品。
“我们希望招到的不是‘能加班的人’,而是‘真的喜欢游戏、愿意把游戏做好的人’。喜欢,才能熬过那些反复推翻重来的日子。”——腾龙游戏人力资源中心负责人
本次校招的简历投递通道已在腾龙游戏官网“加入我们”页面开放,流程包括简历筛选、在线笔试、专业面试与综合面试四个环节,整体周期控制在3周以内。公司将于2026年3月至4月在全国十余所高校举办线下宣讲会。
免责声明:本文为腾龙游戏官网演示示例内容,文中涉及的人物、数据与机构信息均为示例,不代表真实商业事实。